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14/8/26

Luna, Terra y Sol: elegir el modelo adecuado para cada tarea

Luna, Terra y Sol: elegir el modelo adecuado para cada tarea

En los últimos días he estado pensando en una pregunta muy práctica: cuando utilizo ChatGPT, Work, Codex u OpenClaw, ¿qué modelo debería escoger en cada situación? No se trata simplemente de elegir siempre el más potente. La decisión depende de tres cosas: la dificultad del trabajo, el grado de autonomía que le voy a conceder al agente y el coste de equivocarse.

La regla general es bastante sencilla: Luna para ejecutar y mantener, Terra como modelo de trabajo habitual y Sol para los problemas complejos o de alto impacto. Esta división permite aprovechar mejor los modelos y evitar gastar capacidad —y dinero— donde no hace falta.

La regla práctica: dificultad, autonomía y coste del error

Una pregunta sencilla, una tarea repetitiva o una transformación bien definida no necesitan el mismo razonamiento que una investigación abierta o una intervención delicada en un servidor. Tampoco es igual pedir código para revisar tranquilamente que dejar al agente actuar sobre un VPS, una cuenta, una partida o un sistema que debe seguir funcionando.

Por eso conviene valorar:

  • La dificultad: ¿hay una respuesta clara o hace falta investigar, comparar alternativas y razonar mucho?
  • La autonomía: ¿el modelo sólo redacta una respuesta o también observa el estado, decide los siguientes pasos y utiliza herramientas?
  • El coste del error: ¿un fallo se corrige fácilmente o puede borrar datos, romper un servicio, gastar recursos o tomar una mala decisión estratégica?

Cuando las tres variables son bajas, Luna suele ser suficiente. Cuando son medias, Terra ofrece el mejor equilibrio. Cuando alguna de ellas es alta, especialmente el coste del error, merece la pena utilizar Sol.

Luna: ejecución, rutina y volumen

Luna es el modelo que elegiría para las tareas frecuentes, previsibles y relativamente mecánicas. Su ventaja no es sólo que pueda resolverlas, sino que permite reservar los modelos más caros y capaces para aquello que realmente lo necesita.

En conversación cotidiana puede servir para resumir textos, reformular mensajes, ordenar ideas, convertir notas en listas, extraer datos de documentos o responder preguntas cuya dificultad sea moderada. También es adecuado para mantener una memoria personal, clasificar información y preparar borradores.

En OpenClaw encaja especialmente bien con crones y automatizaciones: generar un boletín a partir de fuentes ya seleccionadas, revisar periódicamente un servicio, mover archivos, comprobar si hay novedades, preparar informes rutinarios o ejecutar una secuencia de pasos que ya está bien definida. En este tipo de tareas el volumen importa mucho y Luna puede ofrecer una relación coste-resultado muy buena.

También lo utilizaría para mantenimiento sencillo de una web, pequeños cambios en un plugin de Obsidian, ajustes de formato, documentación básica o correcciones obvias. Si el objetivo está claro y el agente no tiene que tomar decisiones delicadas, no hace falta complicarlo más.

Terra: el modelo de trabajo habitual

Terra sería mi elección por defecto para la mayor parte del trabajo serio del día a día. Es el punto de equilibrio entre capacidad, velocidad, coste y autonomía. Tiene margen suficiente para entender contexto, investigar, planificar varios pasos y utilizar herramientas sin convertir cada tarea en una operación costosa.

Para investigación puede localizar información, contrastar fuentes, resumirla y convertirla en una explicación útil. En teología, historia o cuestiones intelectuales permite mantener una conversación más matizada, comparar interpretaciones y señalar dudas sin tener que recurrir siempre al modelo máximo.

En diseño y desarrollo web lo usaría para crear una página, organizar su arquitectura, proponer una interfaz, escribir componentes, conectar servicios y hacer iteraciones. Para un proyecto nuevo puede ser el modelo principal, dejando Sol para las decisiones de arquitectura especialmente difíciles o para los errores que se resistan.

En OpenClaw, Terra es adecuado cuando el agente debe coordinar varias fuentes, recordar un objetivo, escoger entre distintas acciones y devolver un resultado estructurado. También es una buena opción para diseñar automatizaciones nuevas antes de pasarlas a Luna para su ejecución repetitiva.

Sol: problemas complejos y de alto impacto

Sol lo reservaría para las situaciones en las que la calidad de las decisiones importa más que el coste o la velocidad. No significa que haya que usarlo para todo, sino que conviene tenerlo disponible cuando el problema exige un análisis profundo, una planificación cuidadosa o una gran capacidad de depuración.

En una investigación difícil puede ayudar a formular mejores preguntas, comparar evidencias, detectar contradicciones y construir una conclusión bien argumentada. En teología o en cualquier tema con muchas interpretaciones, es especialmente útil cuando no basta con resumir y hace falta distinguir conceptos, supuestos y consecuencias.

En programación lo elegiría para debugging complicado, refactorizaciones grandes, cambios que afectan a varias partes del sistema, problemas de arquitectura, migraciones y situaciones en las que un error puede introducir una cadena de fallos. También es el candidato natural para crear desde cero una aplicación ambiciosa o para revisar críticamente una solución propuesta por otro modelo.

Casos concretos de mi uso

OGame con control del navegador

Gestionar una partida de OGame combina dos trabajos distintos. La parte mecánica —revisar planetas, comprobar recursos, construir algo, moverme por los menús o lanzar una acción ya decidida— puede hacerla Luna.

La parte estratégica es diferente: interpretar el estado de la cuenta, decidir qué conviene priorizar, coordinar recursos y flotas, mantener objetivos a medio plazo y reaccionar ante cambios. Para eso Terra es una opción más equilibrada. Sol tendría sentido en una situación especialmente compleja, con muchas restricciones, decisiones irreversibles o un coste alto por equivocarse.

Administración de un VPS por SSH

Para comprobar espacio, consultar registros conocidos, reiniciar un servicio concreto o ejecutar una tarea documentada, Luna puede bastar siempre que los permisos y las instrucciones estén bien limitados.

Terra sería preferible para mantenimiento general, investigar por qué un servicio no responde, revisar una instalación o coordinar varias comprobaciones. Sol lo reservaría para migraciones, problemas de seguridad, pérdida de datos, cambios de infraestructura o cualquier operación en la que una orden equivocada pueda dejar el VPS fuera de servicio.

La autonomía cambia completamente el cálculo: cuando el modelo sólo sugiere comandos, el usuario puede revisar; cuando el agente los ejecuta directamente, la elección de un modelo más cuidadoso puede estar justificada.

Diseño y desarrollo web

Luna es suficiente para cambios pequeños, textos, estilos, componentes aislados o mantenimiento rutinario. Terra es el modelo natural para diseñar y construir una web completa: entender el objetivo, proponer la estructura, implementar las páginas y ajustar la experiencia de usuario.

Sol aporta valor cuando hay que resolver una arquitectura compleja, integrar muchos servicios, depurar errores difíciles o tomar decisiones que condicionarán todo el proyecto. También lo usaría en la primera fase de una aplicación importante, para establecer una base sólida, y después pasaría el mantenimiento normal a Terra o Luna.

Plugins de Obsidian

Para modificar un plugin pequeño, cambiar una opción, ajustar una interfaz o corregir un error evidente, Luna puede hacerlo. Terra es mejor cuando hay que entender el funcionamiento del plugin, respetar sus convenciones y tocar varias piezas sin romper la compatibilidad.

Sol queda para refactorizaciones profundas, problemas de rendimiento, errores intermitentes, cambios de API o plugins cuyo código sea difícil de comprender. Como Obsidian se ha convertido en mi memoria personal conectada a la IA, aquí el coste de introducir cambios silenciosos también merece atención: no sólo importa que compile, sino que siga conservando y mostrando correctamente la información.

Automatizaciones y OpenClaw

OpenClaw es probablemente el caso en el que más importa distinguir entre inteligencia y autonomía. Un modelo puede ser capaz de escribir código y, sin embargo, no ser la mejor elección para un agente que toma decisiones, usa herramientas, conserva contexto y se ejecuta sin supervisión constante.

Usaría Luna para boletines, comprobaciones periódicas, sincronizaciones, clasificación y tareas con entradas y salidas muy definidas. Terra lo usaría para crear y revisar los flujos, investigar cuando una automatización falla y coordinar varias herramientas. Sol lo reservaría para diseñar agentes importantes, depurar comportamientos extraños, analizar permisos o revisar automatizaciones que puedan tener consecuencias externas.

La estrategia más sensata es construir con Terra o Sol, probar con supervisión y ejecutar después con Luna cuando el flujo esté estabilizado. Así se paga la capacidad máxima durante el diseño, no durante cada repetición.

ChatGPT, Work y Codex

En conversación directa, ChatGPT es el espacio más natural para pensar, investigar, redactar y discutir ideas. Terra puede ser el compañero habitual; Luna sirve para consultas rápidas y tareas de mucho volumen; Sol queda para análisis complejos, decisiones importantes y problemas que requieren una segunda marcha.

Work y Codex tienen más sentido cuando el trabajo se apoya en archivos, carpetas, repositorios, terminales o herramientas. Ahí no sólo importa la respuesta final: importa que el modelo sepa orientarse, inspeccionar el contexto, actuar en el entorno y verificar lo que ha hecho. Para un cambio trivial, Luna puede ahorrar tiempo y coste. Para un proyecto real, Terra suele ser el punto de partida. Para una operación delicada o un debugging difícil, Sol puede compensar ampliamente la diferencia.

Una configuración razonable

Mi configuración mental quedaría así:

  1. Empiezo por Luna si la tarea es repetitiva, reversible y está bien especificada.
  2. Subo a Terra si hay que investigar, coordinar herramientas, tomar decisiones o trabajar con un contexto amplio.
  3. Elijo Sol si el problema es difícil, el agente tiene mucha autonomía o el coste de equivocarse es alto.
  4. Vuelvo a Luna cuando el trabajo ya está entendido y convertido en un procedimiento estable.

La clave es no confundir el modelo más caro con el modelo más adecuado. Un modelo potente puede ser innecesario para una tarea rutinaria, mientras que ahorrar demasiado en una operación crítica puede salir caro. La elección correcta es la que ajusta la capacidad al riesgo real.

Para mi uso concreto, Terra sería el modelo principal de trabajo; Luna, el motor de ejecución y mantenimiento; y Sol, el especialista para los momentos en los que necesito profundidad, autonomía fiable o máxima atención. Esa combinación ofrece algo más valioso que utilizar siempre el mismo modelo: una forma de trabajar sostenible, flexible y adaptada a cada problema.

12/8/26

Z.ai Glm 5.3

📊 ZCode / GLM Coding Plan Lite — comparación con ChatGPT Plus y OpenCode Zen

Hoy he estado mirando https://zcode.z.ai/en (el agente de código de Z.ai, los de GLM) y me interesa su plan Lite. He pedido a Jane que lo compare con ChatGPT Plus (20 €) y con OpenCode Zen, y que lo ponga en contexto con mi uso real de OpenClaw. Resumen:

Qué es el plan Lite (GLM Coding Plan):

  • Precio: 18 $/mes (~16,5 €), con la promo de lanzamiento 12,6 $/mes (~11,6 €).
  • Cuota: 10.000 créditos/semana y 2.000 créditos por ventana de 5 h → en la práctica ~80 prompts cada 5 h y ~400 prompts/semana.
  • Modelos incluidos: GLM-5.2 (flagship), GLM-5-Turbo, GLM-4.7 y GLM-4.5-air. Contexto de 1M.
  • GLM-5.2 y 5-Turbo consumen 3× créditos en horas punta (lun–vie 14:00–18:00 hora de Singapur = 08:00–12:00 hora de Madrid) y 2× en el resto; hay promo de 1× en horas valle hasta finales de septiembre.
  • Funciona con 20+ herramientas de agente: ZCode, Claude Code, Cline, Roo Code, OpenCode y OpenClaw (lo lista su propia web). O sea: se puede enchufar directamente a mi OpenClaw.
  • Incluye MCP de visión, búsqueda web, lector web y Zread. Privacidad por defecto (no entrenan con tus datos).
  • Estimación oficial: ~43–87 M tokens/semana con GLM-5.2 y caché caliente. No es pago por token: es cuota plana de prompts.

vs ChatGPT Plus (20 €/mes):

  • ChatGPT Plus es el ecosistema cerrado de OpenAI: GPT-5.6 Sol, ~160 mensajes/3 h, Codex, Deep Research, Sora, memoria, etc. Muy potente para uso directo en web/app.
  • Pero NO incluye API: no se puede conectar a OpenClaw ni a agentes externos. Para mi flujo (agentes, crones, automatización) el Lite de GLM es más útil porque sí entra en OpenClaw. ChatGPT Plus y GLM Lite no compiten por lo mismo: uno es un producto de chat, el otro es combustible para agentes.

vs OpenCode Zen:

  • Zen NO es una suscripción: es una cartera de 20 $ de saldo que se gasta por tokens (auto-recarga cuando baja de 5 $). Modelos premium (Claude, GPT-5.x, Gemini, Grok) + gratuitos (DeepSeek Flash Free, etc.). Ideal para probar modelos sueltos, pero el dinero vuela con modelos caros (ayer ya lo analicé: en Reddit hay casos de 20 $ en 2 horas).
  • El Lite de GLM, en cambio, es gasto fijo predecible: pagas y tienes una cuota de prompts con GLM-5.2 incluido. Más parecido a OpenCode Go (10 $/mes que ya pago) que a Zen.

vs mi uso real de OpenClaw:

  • Mi consumo actual: DeepSeek directo ~5,4 $/mes (~7.800 requests/mes, ~260 req/día, ~443 M tokens de entrada con 95 % de caché) + OpenCode Go 10 $/mes. Total ~15 $/mes.
  • El Lite (~400 prompts/semana ≈ 1.600/mes) se queda corto como modelo principal: mis crones y el boletín generan ~7.800 requests/mes. Con automatización masiva lo agotaría en pocos días.
  • Su sitio natural sería el de complemento puntual: GLM-5.2 bajo demanda para tareas duras de razonamiento/código en OpenClaw, sin tocar los límites de DeepSeek/Go. Y como el propio z.ai soporta OpenClaw, la integración debería ser directa.
  • También hay que vigilar: los límites por ventana de 5 h (~80 prompts) penalizan sesiones largas, y las horas punta (mañanas en España) triplican el consumo.

Conclusión (de momento): interesante y barato, pero no sustituye a DeepSeek Flash + Go para mi volumen. Lo veo como opción B: un mes de prueba para evaluar GLM-5.2 en OpenClaw cuando haya una tarea que lo justifique, o si Z.ai saca un plan con más cuota. ChatGPT Plus no es alternativa para agentes (sin API). Zen sigue siendo "probar con 20 $ cuando toque". Decisión pendiente, no urgente.

¿Me bastaría el plan Lite de ZCode? (respuesta de ChatGPT Luna)

He analizado mi consumo mensual de ZCode para saber si el plan Lite, de 12,60 USD al mes, sería suficiente para mi uso habitual.

Estos son mis datos:

ModeloEntradaSalidaCachéSolicitudes
Flash343,7 M2,75 M93,8 %7.448
Pro62,4 M261 K97,5 %708
Total406 M3 M8.156

A primera vista, 406 millones de tokens parecen una cantidad enorme. Sin embargo, esa cifra necesita contexto. El 93,8 % de las entradas de Flash y el 97,5 % de las entradas del modelo Pro fueron reutilizadas mediante caché.

Eso significa que aproximadamente 381 millones de tokens no tuvieron que procesarse completamente de nuevo. Considerando la tarifa reducida que Z.ai aplica a los tokens cacheados, mi consumo efectivo sería aproximadamente equivalente a:

  • 25,2 millones de tokens nuevos.
  • 76,2 millones de tokens cacheados ponderados.
  • 3 millones de tokens de salida.

En total, unos 104 millones de tokens efectivos durante el mes, no 409 millones procesados a precio completo.

Además, mis 8.156 solicitudes mensuales representan aproximadamente 1.900 solicitudes semanales. Esto indica un uso frecuente, pero no necesariamente extremo: muchas solicitudes corresponden a iteraciones pequeñas, revisiones, preguntas sobre el código o cambios concretos.

¿Qué ofrece Lite?

Según la página de ZCode, el plan Lite incluye:

  • 10.000 créditos semanales.
  • Acceso rotativo a los modelos y funciones más recientes.
  • Más de 20 herramientas para agentes.
  • Integración con ZCode y otras herramientas de programación.
  • Uso orientado a proyectos pequeños y a un repositorio principal.

Mi consumo mensual no demuestra de forma matemática que Lite vaya a sobrarme, porque Z.ai no presenta los créditos como una equivalencia directa con tokens o solicitudes. El consumo depende del modelo utilizado, la complejidad de la tarea, las herramientas activadas, la duración del contexto y el porcentaje de caché.

Aun así, hay varios factores a favor de Lite:

  1. La mayor parte de mi uso corresponde al modelo Flash, que previsiblemente consume menos cuota que el modelo Pro.
  2. El porcentaje de caché es muy alto. Esto es importante porque el agente reutiliza buena parte del contexto del proyecto en lugar de procesarlo completamente en cada solicitud.
  3. Mi consumo está distribuido a lo largo del mes. No estoy generando cientos de millones de tokens nuevos cada semana.
  4. Z.ai recomienda Lite para trabajar con un proyecto a la vez, que encaja con un flujo de desarrollo individual.

¿Cuándo podría quedarse corto?

Lite podría no ser suficiente si:

  • Los 406 millones de tokens fueran semanales en lugar de mensuales.
  • Trabajara simultáneamente en varios repositorios.
  • Utilizara constantemente el modelo Pro para tareas complejas.
  • Ejecutara muchos agentes en paralelo.
  • El porcentaje de caché disminuyera considerablemente.
  • Realizara tareas largas de análisis, refactorización o generación desde cero todos los días.

En ese caso, el plan Pro ofrecería más margen, ya que ZCode lo presenta con aproximadamente seis veces el uso de Lite, además de mayor prioridad y velocidad.

Conclusión

Con mis datos mensuales, el plan Lite parece una opción razonable y probablemente suficiente, especialmente porque mi uso tiene una tasa de caché cercana al 94 % y está concentrado principalmente en el modelo Flash.

No afirmaría que Lite me dará un margen ilimitado, pero sí que parece adecuado para un desarrollador individual que trabaja principalmente en un proyecto y utiliza el agente para programar, corregir errores, revisar código y hacer iteraciones continuas.

Mi estrategia sería empezar con Lite y observar el consumo real de créditos durante la primera semana. Si termino cada semana por debajo de aproximadamente el 70–80 % de la cuota, Lite debería ser suficiente. Si agoto regularmente los 10.000 créditos semanales, entonces tendría sentido pasar a Pro.

Por 12,60 USD al mes, Lite parece ofrecer una relación coste-uso especialmente interesante para programación con agentes. ChatGPT Plus, por 20 USD, sigue siendo más completo como asistente general —voz, imágenes, archivos, investigación y conversación—, pero para un flujo centrado específicamente en trabajar sobre repositorios, ZCode Lite parece más especializado y potencialmente más rentable.

Los créditos, límites y precios de Z.ai pueden cambiar. La confirmación definitiva debe hacerse desde el panel de consumo de la cuenta.

31/7/26

¿Qwen 3.7 plus o max? Comparativa de precios y uso real con OpenClaw

Llevo meses usando OpenClaw como asistente personal, con DeepSeek como proveedor principal. Pero hace poco me planteé una pregunta: ¿y si quiero usar modelos de Qwen? ¿Me conviene más Qwen 3.7 Plus o Qwen 3.7 Max?

La respuesta no es obvia. Depende de cuántos tokens consumo, qué tipo de tareas hago, si automatizo, y cuánto estoy dispuesto a pagar. Así que hice los números. Este post es el resultado.


0. ¿Qué es OpenCode Go?

OpenCode Go es un plan de suscripción de opencode.ai que ofrece acceso a múltiples modelos de IA por un precio fijo mensual. Es el plan más barato del mercado para acceso multi-modelo: 10 USD al mes (5 USD el primer mes).

Lo interesante de OpenCode Go no es solo el precio, sino qué incluye:

  • Acceso a 16+ modelos: Qwen 3.7 Max, Qwen 3.7 Plus, DeepSeek V4 Pro, DeepSeek V4 Flash, Kimi K3, GLM-5.2, Grok 4.5, MiniMax M3, MiMo-V2.5, Hy3, y más.
  • API compatible con OpenAI: funciona con OpenClaw, OpenCode, Claude Code, Cursor, y cualquier agente que hable el protocolo OpenAI.
  • Sin restricciones de automatización: puedes usarlo para scripts, agentes autónomos, crones, heartbeats, lo que quieras.
  • Límites por requests, no por tokens: cada modelo tiene un número máximo de requests por 5 horas, por semana y por mes.

La clave está en que no todos los modelos tienen los mismos límites. Algunos son muy generosos (DeepSeek V4 Flash: 31.650 requests/5h), otros son restrictivos (Qwen 3.7 Max: solo 950 requests/5h).

¿Y cuánto cuesta usar Qwen 3.7 Plus vs Max dentro de OpenCode Go? Vamos a los números.


1. Mi caso de uso: qué hago con OpenClaw

Antes de comparar modelos, necesito explicar cómo uso yo OpenClaw, porque los números de consumo varían mucho según el patrón de uso.

Uso OpenClaw a diario, con DeepSeek V4 Flash como modelo principal (97% del tiempo), y ocasionalmente DeepSeek V4 Pro (3%) para tareas más complejas. Estos son mis números reales de los últimos 30 días (junio-julio 2026):

  • Coste total: 5,37 USD/mes
  • Requests: ~260 al día / ~7.800 al mes
  • Tokens de entrada: 443 millones al mes
  • Tokens de salida: ~3 millones al mes
  • Cache hits: 95% de los tokens de entrada (DeepSeek los cobra a 0,0028 USD/1M, prácticamente regalados)

¿Qué tipo de tareas hago?

Mi uso de OpenClaw no es solo coding. Es un asistente personal con automatizaciones:

  • Boletín de noticias IA diario (7:15 AM): genera guion desde NewsAPI, locuta con Azure TTS, publica en Spreaker y redes. ~16.000 tokens de salida por boletín.
  • Eventos del día (8:00 AM): consulta Google Calendar y me avisa por Telegram. ~500 tokens por ejecución.
  • Revisión de Gmail: busca nóminas, facturas. ~2.000 tokens por búsqueda.
  • Heartbeats periódicos: cada 30 min, revisa correo, calendario, tareas. ~1.000 tokens por heartbeat.
  • Chat conversacional: respuestas a preguntas, análisis de documentos, redacción de correos. ~500-2.000 tokens por respuesta.
  • Automatizaciones varias: actualización de Notion (gastos, peso, facturas), Google Sheets (donaciones), generación de audio con Azure TTS, publicación en redes.

En total, son entre 5 y 8 tareas automatizadas al día, más heartbeats cada 30 min, más chat conversacional. Todo esto con DeepSeek V4 Flash, que es barato gracias a los cache hits.

¿Cambiaría el patrón de uso con Qwen 3.7? No fundamentally. Las mismas tareas, pero con otro modelo. La pregunta es: ¿cuánto me costaría?


2. Qwen 3.7 Plus vs Max: diferencias, precios y habilidades

Qwen 3.7 es la familia de modelos de Alibaba Cloud. Hay dos versiones principales disponibles vía API: Plus y Max. No son solo "versiones pequeña y grande del mismo modelo". Son arquitecturas diferentes con casos de uso diferentes.

Qwen 3.7 Plus

  • Tipo: modelo multimodal (texto + imagen + vídeo)
  • Contexto: hasta 1 millón de tokens
  • Habilidades clave:
    • Percepción de escenas reales, lectura de pantallas, interacción con GUIs
    • Generación de código desde imágenes o descripciones
    • Agente híbrido interactivo multi-modal
    • Soporta preserve_thinking para razonamiento extendido
  • Precio (API directa o OpenCode Go):
    • ≤256K tokens: 0,40 USD input / 1,60 USD output por 1M tokens
    • >256K tokens: 1,20 USD input / 4,80 USD output por 1M tokens
  • Límites en OpenCode Go: 4.300 requests/5h, ~21.600 requests/mes

Qwen 3.7 Max

  • Tipo: modelo flagship, reasoning-native, cerrado (no open-weight)
  • Contexto: 1 millón de tokens
  • Habilidades clave:
    • Modo nativo de pensamiento extendido (extended thinking)
    • Compatible con protocolo Anthropic Messages (drop-in para Claude Code)
    • Ejecución autónoma sostenida: puede trabajar en tareas de 35+ horas sin intervención
    • Frontier coding agent: diseño frontend, razonamiento complejo, coding largo
    • Benchmarks: 88.4 GPQA Diamond, 91.3 AIME 2026, 83.6 LiveCodeBench v6
  • Precio (API directa o OpenCode Go): 2,50 USD input / 7,50 USD output por 1M tokens
  • Límites en OpenCode Go: 950 requests/5h, ~4.770 requests/mes

Comparación directa

Aspecto Qwen 3.7 Plus Qwen 3.7 Max
Precio input (1M tokens) 0,40 USD 2,50 USD
Precio output (1M tokens) 1,60 USD 7,50 USD
Requests/mes (OpenCode Go) ~21.600 ~4.770
Contexto 1M tokens 1M tokens
Multi-modal (imagen/vídeo) ✅ Sí ❌ No (solo texto)
Extended thinking nativo ✅ Sí (preserve_thinking) ✅ Sí (nativo)
Agente autónomo largo (35h+) ❌ No ✅ Sí
Frontier coding agent ✅ Bueno ✅ Excelente
Open-weight ❌ No ❌ No

En resumen: Max es ~6x más caro en input y ~4.7x más caro en output. Pero Max es el modelo flagship para tareas de razonamiento complejo, coding autónomo largo, y diseño frontend. Plus es más barato, multi-modal, y tiene más requests disponibles.


3. ¿Cómo funcionaría cada uno con OpenClaw a nivel agéntico?

OpenClaw es un agente que puede usar herramientas, automatizar tareas, y mantener conversaciones multi-turno. La pregunta es: ¿cómo se comporta Qwen 3.7 Plus vs Max dentro de OpenClaw?

Qwen 3.7 Plus en OpenClaw

Casos de uso ideales:

  • Chat conversacional: respuestas rápidas, análisis de documentos, redacción de correos. Plus es suficiente y barato.
  • Tareas multi-modales: si necesitas que el agente analice imágenes (capturas de pantalla, fotos de documentos, gráficos), Plus es la única opción (Max no soporta imagen).
  • Automatizaciones rutinarias: heartbeats, revisión de correo, actualización de bases de datos. Plus tiene 21.600 requests/mes, suficiente para ~720 requests/día.
  • Generación de guiones: para boletines de noticias, podcasts, vídeos. Plus genera texto de calidad a bajo coste.

Limitaciones:

  • No puede sostener tareas autónomas de 35+ horas sin intervención.
  • Para razonamiento matemático/científico muy complejo, puede quedarse corto.
  • Frontend design es bueno, pero no al nivel de Max.

Qwen 3.7 Max en OpenClaw

Casos de uso ideales:

  • Coding agent autónomo: si necesitas que OpenClaw refactorice un código grande, haga migraciones complejas, o trabaje en un proyecto de múltiples archivos durante horas, Max es la opción.
  • Razonamiento complejo: análisis teológico profundo, matemáticas avanzadas, lógica compleja. Max tiene extended thinking nativo y benchmarks superiores.
  • Diseño frontend: si OpenClaw genera interfaces web, Max produce código más limpio y estético.
  • Tareas de larga duración: Max puede trabajar de forma autónoma durante 35+ horas en tareas de largo horizonte.

Limitaciones:

  • Solo 4.770 requests/mes en OpenCode Go. Eso son ~160 requests/día. Si haces heartbeats cada 30 min (48/día) + 10-20 tareas automáticas/día + chat conversacional, te quedas sin requests rápido.
  • No soporta imagen/vídeo. Si necesitas análisis visual, tienes que usar Plus u otro modelo.
  • 6x más caro si usas la API directa.

Mi evaluación para mi caso de uso

Para mi patrón de uso (260 requests/día, 95% tareas rutinarias, 5% tareas complejas):

  • Qwen 3.7 Plus: cubriría el 95% de mis tareas. Los 21.600 requests/mes son suficientes para mis 7.800 requests/mes actuales. Y el precio es 6x menor.
  • Qwen 3.7 Max: solo lo usaría para el 5% de tareas complejas (análisis teológico, razonamiento matemático, coding autónomo largo). Pero con solo 4.770 requests/mes, tendría que ser muy selectivo.

Conclusión: para uso diario como asistente personal con automatizaciones, Plus es más práctico. Max es overkill para el 95% de las tareas, y te quedas sin requests rápido.


4. Costes reales: OpenCode Go vs API directa vs Qwen Token Plan

Ahora la pregunta del millón: ¿cuánto me costaría usar Qwen 3.7 con mi patrón de uso actual?

Voy a calcularlo para tres escenarios:

  1. OpenCode Go (suscripción de 10 USD/mes, límites por requests)
  2. API directa de Qwen (pay-as-you-go, pago por tokens)
  3. Qwen Token Plan (suscripción con créditos, pero con restricciones)

Escenario 1: OpenCode Go

OpenCode Go cuesta 10 USD/mes y te da límites por requests, no por tokens. Los límites son:

  • Qwen 3.7 Plus: 4.300 requests/5h, ~21.600 requests/mes
  • Qwen 3.7 Max: 950 requests/5h, ~4.770 requests/mes

Mi uso actual: ~260 requests/día, ~7.800 requests/mes.

¿Entra en Plus? Sí. 7.800 requests/mes está muy por debajo de los 21.600 requests/mes de Plus. Podría hacer todas mis tareas con Plus sin tocar el límite.

¿Entra en Max? No. 7.800 requests/mes supera los 4.770 requests/mes de Max. Tendría que reducir mi uso a ~160 requests/día, lo cual es inviable para mi patrón actual.

Coste con OpenCode Go:

  • Plus: 10 USD/mes (el plan completo, que incluye acceso a todos los modelos)
  • Max: no viable con mi uso actual (me quedaría sin requests a mitad de mes)

Escenario 2: API directa de Qwen (pay-as-you-go)

Si uso la API directa de Qwen (vía DashScope o Alibaba Cloud Model Studio), pago por tokens consumidos. Los precios son los mismos que en OpenCode Go, pero sin límites de requests.

Cálculo con mi uso actual:

  • Tokens de entrada: 443M/mes (pero el 95% son cache hits, que se cobran a 0,0028 USD/1M en DeepSeek, no en Qwen)
  • Tokens de salida: 3M/mes

Problema: Qwen no tiene cache hits como DeepSeek. En Qwen, todos los tokens de entrada se cobran al precio normal (0,40 USD/1M para Plus, 2,50 USD/1M para Max).

Coste con Qwen 3.7 Plus (API directa):

  • Input: 443M tokens × 0,40 USD/1M = 177,20 USD/mes
  • Output: 3M tokens × 1,60 USD/1M = 4,80 USD/mes
  • Total: 182 USD/mes

Coste con Qwen 3.7 Max (API directa):

  • Input: 443M tokens × 2,50 USD/1M = 1.107,50 USD/mes
  • Output: 3M tokens × 7,50 USD/1M = 22,50 USD/mes
  • Total: 1.130 USD/mes

¡Ouch! La API directa de Qwen es 34x más cara que DeepSeek para Plus, y 210x más cara para Max. ¿Por qué? Porque DeepSeek tiene cache hits que reducen el coste de input a 0,0028 USD/1M, mientras que Qwen cobra 0,40 USD/1M (Plus) o 2,50 USD/1M (Max) por todos los tokens de entrada.

Conclusión: la API directa de Qwen es inviable para mi patrón de uso. Solo tiene sentido si consumes muchos menos tokens (por ejemplo, si no tienes heartbeats cada 30 min, o si usas contextos mucho más cortos).

Escenario 3: Qwen Token Plan

Qwen ofrece un Token Plan con tres niveles:

Plan Precio Créditos/7 días Créditos/5 horas
Lite ~6 USD/mes 2.500 700
Standard ~18 USD/mes 10.000 3.000
Pro ~68 USD/mes 40.000 12.000

Los créditos se consumen según el modelo y los tokens. Según el ejemplo oficial de Qwen, una llamada de ~50.000 tokens a qwen3.6-plus consume ~3,18 créditos. Aplicando esa proporción a mi uso:

  • Consumo diario estimado: ~554 créditos
  • Consumo semanal: ~3.878 créditos

¿Qué plan necesito?

  • Lite (6 USD): 2.500 créditos/semana. No alcanza (necesito 3.878).
  • Standard (18 USD): 10.000 créditos/semana. Sí alcanza, con margen.
  • Pro (68 USD): 40.000 créditos/semana. Sobra, pero es caro.

Coste con Qwen Token Plan:

  • Standard: ~18 USD/mes

Pero hay un problema grave: los términos de uso del Token Plan prohíben la automatización:

"No API automation: Use is limited to interactive use within programming and agent tools. Using the API Key for automated scripts, application backends, or non-interactive batch processing is prohibited."

Esto significa que no puedo usar el Token Plan para mis automatizaciones (boletín diario, heartbeats, revisión de correo, etc.). Solo puedo usarlo para chat interactivo. Para mí, eso lo hace inviable.

Resumen de costes

Opción Coste mensual ¿Viable para mi uso? ¿Automatización?
DeepSeek (actual) 5,37 USD ✅ Sí ✅ Sí
OpenCode Go (Plus) 10 USD ✅ Sí (21.600 req/mes) ✅ Sí
OpenCode Go (Max) 10 USD ❌ No (solo 4.770 req/mes) ✅ Sí
API directa Qwen (Plus) 182 USD ✅ Sí (sin límites) ✅ Sí
API directa Qwen (Max) 1.130 USD ✅ Sí (sin límites) ✅ Sí
Qwen Token Plan (Standard) ~18 USD ✅ Sí (10.000 créditos/sem) ❌ Prohibida

Ganador claro: DeepSeek a 5,37 USD/mes, gracias a los cache hits. OpenCode Go a 10 USD/mes es la segunda opción más barata, y me da acceso a Qwen 3.7 Plus si quiero probarlo.


5. ¿Y Ollama Cloud? Estimación de costes

Ollama Cloud es el servicio de inferencia gestionada de Ollama. No cobra por tokens, sino por tiempo de GPU. Los planes son:

Plan Precio Uso cloud Modelos concurrentes
Free 0 USD Ligero (experimentar) 1
Pro 20 USD/mes 50× Free 3
Max 100 USD/mes 250× Free 10

Ollama Cloud no tiene Claude (Anthropic no permite que sus modelos se usen en plataformas de terceros). Pero tiene modelos open como:

  • DeepSeek V4 Flash (el mismo que uso ahora)
  • DeepSeek V4 Pro
  • Nemotron 3 Ultra (NVIDIA)
  • Qwen 3.5, 3.6, 3.7 (familia completa)
  • Kimi K2.6, K2.7, K3
  • GLM-5.1, GLM-5.2
  • GPT-OSS (open-weight de OpenAI)
  • Gemma 4 (Google)
  • Mistral Large 3
  • Y más

¿Me conviene Ollama Cloud para mi uso?

El plan que necesitaría es el Pro (20 USD/mes), porque el Free es solo para experimentar.

Ventajas:

  • Facturación fija: 20 USD/mes, sin sorpresas.
  • Sin restricciones de automatización: puedes usarlo para scripts, agentes, crones, heartbeats.
  • Acceso a 40+ modelos: no solo Qwen, también DeepSeek, Kimi, GLM, Gemma, Mistral, etc.
  • 3 modelos concurrentes: puedo tener OpenClaw usando un modelo mientras otra herramienta usa otro.
  • Privacidad: "Prompt or response data is never logged or trained on."

Desventajas:

  • 20 USD/mes vs 5,37 USD/mes de DeepSeek: son 15 USD más al mes. ¿Valen la pena?
  • Límites por GPU time: Ollama no publica cifras exactas de minutos de GPU por plan. El plan Pro está diseñado para "day-to-day work", pero si mi uso es muy intensivo, podría tocar el límite.
  • No tiene Claude: si algún día quiero usar Sonnet u Opus, tendré que ir a otra plataforma.

Estimación: ¿cuánto uso puedo meter en Ollama Pro?

Ollama mide el uso por tiempo de GPU, no por tokens. Esto hace que la comparación directa con DeepSeek no sea exacta. Pero podemos hacer una estimación:

  • Plan Free: ~10-20 requests/día con modelos de nivel 3-4 (como DeepSeek V4 Flash).
  • Plan Pro: 50× Free = ~500-1.000 requests/día.

Mi uso actual: ~260 requests/día con DeepSeek V4 Flash.

Cálculo: mi uso actual representa entre el 26% y el 52% de la capacidad del plan Pro. Dicho al revés: con Ollama Pro podría hacer entre 2 y 4 veces mi uso actual antes de tocar el límite.

Traducido a cosas concretas, con Ollama Pro a 20 USD podría:

  • Seguir usando OpenClaw exactamente igual que ahora (~260 req/día)
  • Y además usar OpenCode con un modelo como Qwen 3.5 Coder o Kimi K2.7 Code para ~100-150 req/día de programación
  • Y además ejecutar un agente tipo Hermes para tareas de investigación (~50 req/día)
  • Y aún me sobraría margen para picos puntuales de uso

¿Me conviene? Depende de cuánto valore la predictibilidad y la libertad de modelos. Si DeepSeek sigue funcionando bien sin sorpresas, la diferencia de 15 USD/mes no se justifica solo por el ahorro. Pero si algún día DeepSeek cambia sus precios de caché o mete restricciones, Ollama Pro es la alternativa más sólida.


6. Conclusiones

Después de hacer los números y probar modelos, estas son mis conclusiones finales:

1. Me quedo con Qwen 3.7 Plus

Qwen 3.7 Plus es mi elección por dos razones principales:

  • Es multimodal: acepta texto, imagen y vídeo. Max solo acepta texto. Si quiero que OpenClaw analice una captura de pantalla, un documento escaneado o un gráfico, Plus es la única opción dentro de Qwen 3.7.
  • Es 6 veces más barato que Max: 0,40 USD/1M tokens input vs 2,50 USD/1M de Max. En output, 1,60 USD vs 7,50 USD. Para el 95% de mis tareas, Plus rinde igual que Max pero cuesta mucho menos.

2. DeepSeek V4 Flash tiene fallos puntuales

DeepSeek V4 Flash es mi daily driver (5,37 USD/mes gracias a los cache hits), pero no es perfecto. De vez en cuando tiene fallos puntuales en tareas cotidianas:

  • Algunos scripts de automatización se atascan o generan código incorrecto que requiere reintentos.
  • En tareas de razonamiento medio (no complejo, pero tampoco trivial), a veces toma atajos incorrectos.
  • Estos fallos son pocos (quizás 1 de cada 20-30 tareas), pero ocurren.

Para el 95% de mi uso (JSON, clasificación, extracción, código corto), Flash funciona perfectamente. Pero para ese 5% de tareas que requieren un poco más de razonamiento, necesito un modelo más capaz.

3. Comparación: DeepSeek V4 Pro vs Qwen 3.7 Plus

Aquí viene la pregunta interesante: ¿DeepSeek V4 Pro o Qwen 3.7 Plus para las tareas que requieren más capacidad?

Aspecto DeepSeek V4 Pro Qwen 3.7 Plus
Precio input (1M tokens) 0,435 USD 0,40 USD
Precio output (1M tokens) 0,87 USD 1,60 USD
Cache hit input 0,003625 USD 0,04 USD
Contexto 1M tokens 1M tokens
Max output 384K tokens 64K tokens
Multi-modal ❌ No (solo texto) ✅ Sí (texto + imagen + vídeo)
Modos de razonamiento 3 modos (Non-Thinking, Thinking High, Thinking Max) ✅ Sí (preserve_thinking)
Licencia MIT (open-weight) ❌ No (API propietaria)
Parámetros 1.6T total, 49B activos No publicado
Mejor en Razonamiento complejo, coding largo, matemáticas Tareas multi-modales, análisis visual, generación de código desde imágenes

Análisis:

  • Precio: son muy similares en input (~0,40-0,43 USD/1M). Pero DeepSeek V4 Pro es casi 2x más barato en output (0,87 vs 1,60 USD/1M). Y con cache hits, DeepSeek baja a 0,003625 USD/1M, mientras que Qwen baja a 0,04 USD/1M. DeepSeek gana en precio si tienes cache hits altos.
  • Capacidad de output: DeepSeek V4 Pro puede generar hasta 384K tokens de salida, mientras que Qwen 3.7 Plus solo 64K. Si necesitas generar documentos largos, código extenso o análisis detallados, DeepSeek gana.
  • Multi-modal: Qwen 3.7 Plus acepta imagen y vídeo; DeepSeek V4 Pro solo texto. Si necesitas análisis visual, Qwen gana.
  • Razonamiento: DeepSeek V4 Pro tiene 3 modos de razonamiento (incluyendo Thinking Max para tareas muy complejas). Qwen 3.7 Plus tiene extended thinking, pero no tan flexible. DeepSeek gana en razonamiento puro.
  • Open-weight: DeepSeek V4 Pro es MIT, puedes self-host. Qwen 3.7 Plus es API propietaria. DeepSeek gana si quieres control total.

Conclusión de la comparación: DeepSeek V4 Pro es mejor para razonamiento complejo, coding largo y tareas de solo texto. Qwen 3.7 Plus es mejor para tareas multi-modales (imagen/vídeo) y es ligeramente más barato en input.

4. Me quedo con Qwen 3.7 Plus en OpenCode Go

A pesar de que DeepSeek V4 Pro es más capaz en razonamiento, me quedo con Qwen 3.7 Plus en OpenCode Go por una razón práctica: los límites de OpenCode Go superan mi consumo habitual.

Mis números:

  • Mi consumo actual: ~260 requests/día, ~7.800 requests/mes
  • Límite de Qwen 3.7 Plus en OpenCode Go: 4.300 requests/5h, ~21.600 requests/mes
  • Margen: 21.600 - 7.800 = 13.800 requests de margen (casi el doble de mi uso actual)

¿Qué significa esto? Que puedo usar Qwen 3.7 Plus en OpenCode Go para todas mis tareas (heartbeats, boletines, chat, automatizaciones) sin preocuparme por tocar el límite. Y todo por 10 USD/mes (el precio de OpenCode Go), que incluye acceso a 16+ modelos.

Comparación con DeepSeek V4 Pro en OpenCode Go:

  • DeepSeek V4 Pro en OpenCode Go: 3.450 requests/5h, ~17.150 requests/mes
  • Mi consumo: 7.800 requests/mes
  • Margen: 17.150 - 7.800 = 9.350 requests

Ambos modelos me dan margen suficiente en OpenCode Go. Pero Qwen 3.7 Plus tiene dos ventajas:

  1. Es multimodal: puedo analizar imágenes y vídeos, algo que DeepSeek V4 Pro no puede hacer.
  2. Tiene más requests disponibles: 21.600 vs 17.150 requests/mes. Si mi uso crece, Plus me da más margen.

Resumen final

  • Daily driver: DeepSeek V4 Flash (5,37 USD/mes vía API directa). Barato gracias a los cache hits, aunque tiene fallos puntuales en tareas cotidianas.
  • Para tareas que requieren más capacidad: Qwen 3.7 Plus vía OpenCode Go (10 USD/mes). Multimodal, 6x más barato que Max, y los límites de OpenCode Go (21.600 requests/mes) superan mi consumo habitual (7.800 requests/mes).
  • Para razonamiento muy complejo: DeepSeek V4 Pro (también en OpenCode Go, 17.150 requests/mes) o Nemotron 3 Ultra (Ollama Cloud). Pero los uso poco.
  • Descartados: Qwen 3.7 Max (overkill, solo 4.770 requests/mes en OpenCode Go), Qwen Token Plan (prohíbe automatización), API directa de Qwen (182 USD/mes para Plus, inviable).

¿Y si DeepSeek cambia sus precios de caché? Si eso ocurre, OpenCode Go es mi plan B: 10 USD/mes, acceso a Qwen 3.7 Plus, DeepSeek V4 Pro, y otros 14 modelos, sin restricciones de automatización. Y si necesito aún más libertad, Ollama Cloud Pro (20 USD/mes, 40+ modelos).

¿Y si necesito análisis visual? Qwen 3.7 Plus es la opción. Acepta imagen y vídeo, algo que DeepSeek V4 Pro no puede hacer.

¿Y si necesito coding agent autónomo largo? Qwen 3.7 Max es el modelo (35+ horas de ejecución autónoma), pero solo tiene 4.770 requests/mes en OpenCode Go. Para eso, mejor uso DeepSeek V4 Pro o Nemotron 3 Ultra.


¿Tú qué usas? ¿Has probado Qwen 3.7 Plus o DeepSeek V4 Pro con OpenClaw? ¿Prefieres facturación fija o pay-as-you-go? Cuéntamelo en los comentarios.

📚 Enlaces útiles:

26/7/26

Euskal Encounter, los vídeos

🎮 Euskal Encounter 34

Todos los vídeos desde el BEC de Barakaldo

Este fin de semana (23-26 de julio de 2026) se ha celebrado la Euskal Encounter 34 en el BEC de Barakaldo, y he estado allí para traeros toda la experiencia en vídeo. ¡Casi 5.000 asistentes, 70 gigas de conexión y un ambientazo increíble!

Aquí tenéis todos los vídeos que he publicado. Dale al play y disfruta desde casa 🎧

📅 Domingo 26 de julio

▶️ Euskal Encounter 34, El paseo (y mirando PC´s) -versión corregida

▶️ Euskal 34 Domingo en la mañana

▶️ 260725 Euskal 34 Sábado tarde

📅 Sábado 25 de julio

▶️ Preparación pre Euskal Encounter 34

▶️ Euskal 34 Mañana de Sábado

▶️ 2607024 Euskal Vienes noche - Charla con Dioxcorp

▶️ Euskal 34

📅 Viernes 24 de julio

▶️ Directo Euskal Encounter- primera pruebas

▶️ Entrenamiento PRE EUSKAL ENCOUNTER


🔗 Enlaces de interés


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¡Gracias por vuestro apoyo! 🙌

23/6/26

Un servidor de WOW poblado con 1800 bots movidos por IA

 


El día que Azeroth se llenó de fantasmas: un servidor de World of Warcraft con 1.800 bots y chat movido por DeepSeek

Internet es un lugar maravilloso, y los isleños (algunos no saben aun que son isleños, pero lo son) esos meeks, hackers, o simplemente usuarios avanzados de la red, AHORA TIENEN LA IA EN SUS MANOS, ahora tienen el guantelete del destino, una clase de poder que DESBLOQUEA TODAS SUS LIMITACIONES.  Esta es una historia que parece salir de una noche de insomnio, una pizza fría y demasiadas pestañas abiertas en GitHub. Esta es una de ellas: un usuario de Reddit ha montado un servidor privado de World of Warcraft con unos 1.800 bots, pero no bots mudos, torpes y decorativos, sino bots capaces de hablar usando inteligencia artificial a través de la API de DeepSeek.

Imagina esta escena. Un tipo en su casa. Está usando la IA, como todos nosotros, y está usando DeepSeek, que es una herramienta ULTRA BARATA que funciona de fábula. Entonces el tipo tiene una idea, se pone de pie frente a su monitor y dice: ¿Y si...?

Dentro de ese "¿Y si?" hay mucho. Es un fan del WOW, ¿y si el WOW fuera como una Matrix llena de bots-IA, animados por ella, hablando entre ellos, dando vida al server? ¿Y si pusiera a 1800 de estos bots hablando entre ellos moviéndose, subiendo de nivel, haciendo misiones, equipándose, entrando y saliendo del mundo?. El chat se mueve. Hay frases, respuestas, conversaciones. Parece un mundo vivo. Pero no hay una multitud real detrás. Es una ciudad iluminada por dentro, aunque la mayoría de sus habitantes son sombras digitales.

El responsable del experimento es un usuario de Reddit llamado Mr-Nilsson_85, que publicó su prueba de concepto en el subreddit r/wowservers. Según explica, encontró un repack de servidor privado de World of Warcraft basado en Wrath of the Lich King, con sistema de bots tipo jugador y un plugin preparado para funcionar con Ollama, la herramienta que permite ejecutar modelos de lenguaje en local.

La parte interesante es que, en lugar de usar un modelo local, decidió crear un puente entre Ollama y la API de DeepSeek. Es decir, el servidor cree que está hablando con Ollama, pero en realidad las conversaciones de los bots terminan siendo procesadas por DeepSeek en la nube. Una pequeña trampa técnica, limpia y bastante ingeniosa.

Esto tiene una razón muy práctica: mover un modelo local lo bastante capaz para sostener conversaciones de muchos bots exige hardware. DeepSeek, en cambio, ofrece modelos baratos en comparación con otros proveedores. El resultado es una especie de “Azeroth con habitantes sintéticos”, un MMO de un solo jugador en el que la vida social está simulada.

No es un WoW público, es un laboratorio privado

Conviene aclararlo desde el principio: esto no parece ser un servidor público al que cualquiera pueda entrar. El propio creador lo describe como un entorno técnicamente offline. Tiene un PC funcionando como servidor y se conecta desde otro ordenador para jugar. También abrió puertos para poder acceder desde su máquina de juego, y en teoría podría dar la IP a amigos, pero no hablamos de un proyecto público con web oficial, comunidad establecida o página de registro.

Tampoco ha publicado una guía detallada ni ha compartido el repack que utilizó. De hecho, deja claro que no va a ayudar a encontrarlo ni descargarlo. Y hace bien. El mundo de los servidores privados de World of Warcraft siempre se mueve en una zona delicada, por no decir directamente peligrosa, desde el punto de vista legal. Blizzard ha perseguido históricamente algunos de estos proyectos, y no es buena idea convertir un experimento técnico en un manual de “hazlo en casa”. Así que nos quedamos con las ganas de conocer los detalles... pero os aseguro que los encontraré, porque este proyecto ha despertado todas mis alarmas meek.  

Aquí lo interesante no es piratear WoW. Lo interesante es observar hacia dónde se mueve la idea de los mundos persistentes cuando se mezcla con inteligencia artificial generativa.

Qué hay detrás: AzerothCore, Playerbots y chat con LLM

Aunque el creador no identifica exactamente el repack que usó, todo apunta a una combinación de piezas que ya existen en la comunidad técnica de servidores privados.

Por un lado está AzerothCore, una plataforma de código abierto usada para recrear servidores de World of Warcraft, especialmente de la época Wrath of the Lich King. Encima de eso existen módulos como Playerbots, que permiten añadir bots que se comportan de manera parecida a jugadores. No son simples NPC estáticos. Pueden moverse, subir de nivel, hacer misiones, conseguir equipo, participar en actividades del mundo e incluso dar la sensación de que el servidor tiene población.

Por otro lado, existen proyectos en GitHub como mod-ollama-chat, pensados para conectar esos bots con modelos de lenguaje a través de Ollama. La idea es que los bots no se limiten a frases pregrabadas, sino que puedan responder de forma dinámica, con cierto carácter y contexto.

Lo que hizo Mr-Nilsson_85 fue aprovechar esa arquitectura, pero desviando la parte de lenguaje hacia DeepSeek. Según cuenta, la IA también le ayudó a construir ese puente técnico. La escena es casi poética: una inteligencia artificial ayudando a conectar otras inteligencias artificiales para que un mundo abandonado parezca habitado.

El montaje no parece especialmente sofisticado desde el punto de vista de infraestructura. El usuario habla de editar archivos de configuración con Notepad, usar una versión portable de Python dentro de la carpeta del servidor y arrancar el puente mediante un archivo por lotes. No estamos ante un despliegue empresarial con Kubernetes, observabilidad, microservicios y una legión de consultores con chaleco Patagonia. Es más bien artesanía digital de garaje, de esa que a veces anticipa cosas grandes.

Los bots hablan, pero no piensan el juego

Hay un matiz muy importante: DeepSeek no controla realmente las acciones de los bots dentro del juego.

Esto no es, al menos por ahora, un ejército de agentes autónomos jugando World of Warcraft como humanos. Los bots ya tenían su propia lógica para caminar, levear, hacer misiones o equiparse. DeepSeek entra principalmente en la capa conversacional. Les da voz, no voluntad.

El propio creador confirma que no puedes decirle a un bot algo como “tira del jefe”, “espérame aquí”, “cambia tu estrategia” o “pásame este objeto” y esperar que la IA traduzca esa orden en acciones del personaje. La conversación y la conducta jugable están separadas.

Eso rebaja un poco la épica, sí, pero también hace que el experimento sea más realista. No estamos ante Westworld en Azeroth. Estamos ante una multitud de marionetas con motor propio y una boca conectada a DeepSeek. Aun así, el efecto puede ser poderoso. En los mundos virtuales, muchas veces basta con un poco de movimiento y unas cuantas frases para que nuestro cerebro empiece a rellenar los huecos.

¿Cuánto cuesta mantener hablando a 1.800 bots?

Esta es la gran pregunta, y la respuesta honesta es: no lo sabemos.

No hay factura pública. No hay panel de consumo compartido. No hay una tabla real con tokens de entrada, tokens de salida y coste final. Lo que sí aparece en comentarios es una estimación del propio creador: para unos 450 bots, hablando entre 5 y 6 horas al día durante 31 días, Gemini le calculó un coste aproximado de unos 8 euros al mes.

Eso suena ridículamente barato, pero tiene truco. Primero, porque es una estimación. Segundo, porque no todos los bots están hablando todo el tiempo. Tercero, porque el sistema se puede configurar para que los bots solo respondan cuando hay jugadores activos o incluso solo cuando el jugador les habla directamente. Y cuarto, porque los costes de una API de lenguaje dependen muchísimo de cuántos tokens mandes en cada petición.

Si metes memoria larga, historial de conversaciones, personalidad, contexto del mundo, datos de la zona, eventos cercanos y logs anteriores, el coste puede subir rápido. El propio creador reconoce que una memoria permanente para los bots dispararía el uso de tokens. Ahí está la frontera entre “esto es una curiosidad barata” y “he creado una granja de facturas con forma de orco”.

En cualquier caso, DeepSeek juega con una ventaja evidente: sus precios por millón de tokens son muy bajos en comparación con otros proveedores grandes. Eso convierte este tipo de experimentos en algo viable para aficionados. Hace unos años, una idea así habría sido cara, lenta o sencillamente absurda. Hoy entra en el terreno del “puedo probarlo este fin de semana”.

Y esa es una de las claves de esta historia.

El sueño extraño del MMO para un solo jugador

Lo fascinante no es solo World of Warcraft. Lo fascinante es la idea de un MMO sin multijugador real.

Durante años, una parte de la experiencia MMO ha dependido de la masa humana: ciudades llenas, comercio, grupos improvisados, conversaciones absurdas en el chat, gremios, rivalidades, ayuda espontánea, drama y vida comunitaria. Pero muchos servidores antiguos se vacían. Muchos juegos online mueren. Y muchos jugadores adultos ya no tienen tiempo para vivir dentro de un MMO como en 2008.

La inteligencia artificial puede llenar ese hueco, aunque sea de forma imperfecta.

Un mundo con bots que farmean, suben de nivel, conversan y aparecen por ahí puede recuperar parte de la sensación de estar en un lugar habitado. No sustituye a una comunidad real, pero puede suavizar la soledad digital. Es una especie de decorado vivo. Un teatro de fondo. Una radio encendida en una casa vacía.

Decía Phillip K. Dick que la exploración espacial no será la perdición de la humanidad, sino la construcción de mundos imaginarios, simulaciones ricas y complejas en las que nos perderemos, en las que desapareceremos del mundo. Creo que con proyectos como este, y como los que vendrán, estamos un paso más cerca de entrar en un sueño colectivo, en una especie de fumadero gigante de Opio que nos haga vivir otras vidas al margen de esta vida, y eso me preocupa, porque sólo tenemos una vida, y tenemos que vivirla. 

En los videojuegos, ya aceptamos muchas mentiras. Aceptamos NPCs que repiten frases, enemigos que patrullan rutas tontas, comerciantes que llevan veinte años de pie detrás de una mesa y ciudades donde nadie duerme de verdad. La IA generativa simplemente hace que esa mentira sea más convincente.

Porque un bot clásico no finge ser persona. Un bot con lenguaje natural empieza a parecerse peligrosamente a un vecino, un compañero de guild o un jugador despistado. Y eso roza un tema cultural más amplio: la teoría del “internet muerto”, esa sensación de que cada vez hay más contenido, conversaciones y perfiles generados automáticamente, mientras los humanos reales se esconden detrás de capas de algoritmos. En el Internet del pasado nos podíamos preguntas si ese atractivo avatar femenino era realmente una chica hermosa o un gordo calvo y sudado frente a un teclado, rodeado de envases sucios de comida basura y latas de refresco vacías. Ahora la pregunta ¿y si detrás de ese avatar NO HAY NADIE? Porque esa IA quizás no es nadie, es una máquina que finge hablar de forma convincente, que finge emociones, y que está diseñada para que tu percepción se vea engañada.

Este servidor de WoW es casi una miniatura perfecta de esa ansiedad contemporánea: un mundo lleno de gente que no es gente.

¿Es el futuro de los juegos antiguos?

Podría serlo, al menos en parte.

Imaginemos servidores privados o versiones preservadas de juegos online antiguos donde la IA rellena huecos. No para engañar al jugador, sino para conservar experiencias que de otro modo se perderían. Mundos persistentes que no se apagan del todo. Ciudades que siguen teniendo ruido. Mazmorras donde puedes formar grupo con compañeros artificiales. Gremios de bots con personalidades, rutinas y memoria limitada.

Para juegos abandonados, comunidades pequeñas o experiencias nostálgicas, esto puede ser una maravilla. También puede servir para jugadores que prefieren experiencias solitarias, personas con ansiedad social o simplemente adultos con media hora libre y pocas ganas de coordinar horarios con desconocidos.

Pero hay que tener cuidado con el entusiasmo. Una comunidad no es solo diálogo. Es compromiso, historia compartida, confianza, conflicto, perdón, bromas internas, paciencia y presencia. La IA puede simular algunas señales externas de la comunidad, pero no necesariamente su profundidad.

Un bot puede decir “buen trabajo” después de una mazmorra. Otra cosa es que ese “buen trabajo” signifique algo.

Un experimento pequeño con olor a futuro

Este servidor no va a cambiar World of Warcraft. No parece tener web oficial, no parece estar abierto al público y no hay pruebas de que sea algo más que una prueba de concepto privada. Pero como señal cultural es potentísimo.

Nos muestra tres cosas.

La primera: los modelos de lenguaje ya son lo bastante baratos y accesibles como para colarse en experimentos caseros muy creativos.

La segunda: los mundos virtuales antiguos pueden recibir una segunda vida gracias a bots más expresivos, aunque esa vida sea artificial.

La tercera: cada vez va a ser más difícil distinguir entre “mundo habitado” y “mundo simulado”.

Quizá dentro de unos años veamos servidores de juegos antiguos donde cada NPC recuerde vagamente quién eres, donde los mercaderes comenten rumores de la zona, donde los compañeros de grupo tengan manías, donde los enemigos aprendan frases de los jugadores y donde una ciudad vacía pueda volver a sonar como si fuera sábado por la tarde.

Y también será profundamente humano, aunque esté lleno de máquinas. Porque al final, lo que estamos intentando fabricar no es solo inteligencia. Es compañía. Es ambiente. Es memoria. Es la sensación de que no estamos caminando solos por un mundo demasiado grande.

Azeroth, en este experimento, no ha resucitado. Pero alguien ha encendido las luces, ha puesto voces en la taberna y ha soltado 1.800 fantasmas digitales por los caminos.

Me pregunto qué nuevos proyectos van a surgir, qué ideas locas serán llevadas a la práctica por personas con la motivación suficiente para hacerlas posible, porque ahora mismo el dinero no es una limitación (gracias a los modelos chinos), sino nuestra capacidad para imaginar qué podríamos hacer gracias a la IA. 

Mira la noticia en Reddit.

13/6/26

Ollama Cloud y la Radio IA ya están aquí

 

Ollama Cloud permite ejecutar modelos en la Nube. Tiene una opción gratuita y una amplia variedad de modelos, no es Openrouter pero funciona bien. Tras darme cuenta de que Minimax me estaba haciendo perder el tiempo, DeepSeek ha tomado el control de mi OpenClaw siendo muchísimo más eficiente. He solucionado varias cosas, las tareas periódicas se han ejecutado limpiamente y sin complicaciones.

Ahora estoy usando el LLM Nemotron Ultra 3. Detalles curiosos, no basta con darle a OpenClaw la API y funcionar. Ollama debe estar corriendo en local, al haberle pedido a Jane que use Nemotron en Cloud ya me sale el modelo cloud para seleccionar, OpenClaw (en adelante OC) conecta con mi máquina que monta un servidor y hace de puente a Ollama Cloud. La idea es probar Nemotron para que se ponga a hacer guiones (menos mal que la operación la supervisa DeepSeek, si lo hubiera hecho MiniMax estaría montando complejos scripts que no servirían de nada, sólo para agotar el uso de 5 horas). 

Mientras tanto: la Mega Isla.

Ya he contratado el VPS y he migrado la proto Isla. Mientras /Codex ha tenido una actualización, me parecía raro que Codex estaba en plan "no puedo conectarme por ssh porque me da errores), y no, no eran errores, sino que no tenía los permisos más "peligrosos" y generosos. Una vez que se los di Codex se ha puesto a hacer su magia. Es brutal.

Mientras escribo esto Nemotron está trabajando en los guiones como un agente dirigido por DeepSeek, y ¡está haciendo un buen trabajo! Esto me convence, si funciona así de bien la suscripción de Ollama está al caer, con DeepSeek como agente director enviando tareas a Ollama y el modelo que corresponda. 

Os dejo un fragmento del guión, gratamente sorprendido. Está generando noticias de más de 200 palabras que luego se leeran en la radio. Una vez terminados los guiones le pido a Jane que siga usando Nemotron para crear los audios. La radio ya tiene 80 horas. Me surge la duda... ¿la uso como radio convencional o como emisión de youtube de noticias? ¿o como ambas? Os dejo la noticia para que lo valoréis. 


6/6/26

MiniMax agotado: un resumen muy breve del dia con Jane

Escucha "Gemma 4 no es para tanto (audio del video)" en Spreaker.

Resumen rapidísimo del día (06/06/2026): Jane ha estado ajustando el sistema de OpenClaw, comparando y probando modelos, dejando WebUI/Ollama listo para consultas locales, documentando el trabajo en el diario y preparando la cascada de modelos para seguir funcionando aunque uno falle.

La anécdota técnica del día: he agotado el cupo de 5 horas de MiniMax. La captura muestra el uso del plan: el consumo de tokens se disparó estos días, así que durante un rato toca tirar de OpenAI, DeepSeek o modelos locales hasta que vuelva a estar disponible.

MiniMax Subscription Plan Usage Details con 55.85M tokens ayer y 182.70M en los ultimos 7 dias
MiniMax ha trabajado hoy como un campeón, pero el cupo de 5 horas ya está consumido.

Seguimos afinando la pequeña infraestructura personal de IA: nube cuando conviene, local cuando interesa, y siempre con plan B.

En cuanto a Gemma 4: no es para tanto, pequeñas tareas en local.... tengo pendiente probarlo en serio para Open WebUI para consultar en la abundante documentación que tengo en mi equipo. También quiero probarlo con OpenCode, pero no nos hagamos ilusiones, Gemma 4 no es, mi de lejos, lo que los modelos "de frontera" son. Lo bueno: siguen mejorando, y ahora tenemos modelos que hace un año o dos eran modelos de frontera. ¿Y por qué lo pruebo? Quiero ver hasta dónde llega para ahorrarme todo lo posible el consumo de (caros) tokens en los modelos de pago. 

21/5/26

Una isla para Vidas en Red - Montando un VPS con Jane

🏝️ Una isla para Vidas en Red — Montando un VPS

Nuevo episodio de Vidas en Red donde os cuento cómo Jane, mi asistente digital, me ayudó a montar un servidor VPS para la webapp de la iglesia (SuanzesApp) desde cero.

Y no solo eso — Jane se ha convertido en mi gestora personal de todo:

  • 🗄️ Registra mis gastos en Notion — desde repostajes del coche hasta compras del súper
  • ⚖️ Controla mi peso y datos de salud
  • 🔐 Gestiona contraseñas y accesos (VPS, NAS, webapp)
  • 🗓️ Recordatorios en mi calendario
  • 📝 Diario detallado de todo lo que hacemos juntos
  • 🚗 Analiza informes de combustible del coche
  • 📦 Backups automáticos a mi NAS Synology cada noche

Todo contabilizado, organizado y accesible desde un solo chat. Una auténtica isla de orden en medio del caos digital.

🎧 Escucha el episodio completo:

▶️ Escuchar en Spreaker


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19/5/26

OpenClaw - Todo lo que he conseguido hacer

🔥 OpenClaw — Todo lo que he conseguido hacer

Nuevo episodio de Vidas en Red donde os cuento mi experiencia con OpenClaw, mi agente de IA personal al que he llamado Jane.

¿Te imaginas tener a tu propio Jarvis en Telegram? Pues esto es exactamente lo que he conseguido.


🤖 Integraciones que ya funcionan

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